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惰性成すまま。

超メジャーになったぷよらーliveさんことりべさんが 適当に思ったことを綴ってきたよ。

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テンポの概念:その1

Q:テンポって何

A:
>りべ
‏>@livedesu
>@tom_nadja バリュー(時間、火力効率)の高い選択肢をその時々で用意して、相手に対処を押し付けて勝つスタイル。よくある格下殺し。


厳密には、そういった効率の良いプレイをすることを「テンポが取れている」というように形容したりします。
(ここらへんは元のTCG用語からして定義があいまいです)


動画1 テンポプレイによる勝ち
https://twitter.com/livedesu/status/790539551085211648
1ダブに対しての2連、本体の分離という相手のテンポロスに対して、
こちらが最善のテンポアクションをした例。
もし攻めきれない状況になった場合は別の手を取る。

動画2 テンポロスによる負け
https://twitter.com/livedesu/status/791262205278683141
弱めの3連を連発して累積したテンポロスを狩られている。
リソースと時間、両方を無駄にしないプレイが必要となってくる。


・テンポプレイで勝つための2大原則
自分がテンポを維持できる手組をする
相手のテンポロスを見逃さない

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